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官網:http://www.otomate.jp/nise/

平台:PSP


這是o社難得直接出在psp平台的作品(華哉那片除外,之前大多都是先出在PS2然後再移植= =b)內容也是我很感興趣的戰國背景乙女game...但是老實說依我目前玩了三輪的感想,我還是覺得這個遊戲有點趕工導致劇情著墨不足的缺點

先從人設方面講起,其實這次人設一開始有打出由いのまたむつみさん做角色設定...但是遊戲立繪還是採用別的繪師重繪 而且遊戲CG很明顯的又跟立繪人物有差距(汗)讓我一直搞不清楚角色到底長怎樣(爆)

至於在音樂方面一樣很出色,尤其是這次的op曲非常好聽 有nico帳號的版友可以點下列連結收聽完整版

而這次o社在遊戲細節也有相當大進步,首先是人物立繪的嘴型會動,背景的雲朵或下雨特效都做的不錯 系統方面比較接近薄櫻鬼 有一個"北越軍錄"可以直接跳劇情,收一些bad ED的CG時很好用(茶)

接下來就是簡單劇透:

故事敘述女主角為了幫忙尋找離家出走的熟識小孩,所以來到了昔日常一起玩的謙信之泉邊 但是女主聽到呼救聲又看到泉中有一個孩童的身影,所以就奮不顧身的衝進泉水中然後就隨著白光從天而降掉到戰國時代,順手打亂了政虎(改名為謙信前的名字)和刺客的戰局 間接拯救了謙信(?)因此女主角被謙信當作毘沙門天的使者 過著被軒猿眾後宮包圍的日子(誤)

而這次的可攻略人物順序也有一些限制,要走山本勘助路線必須先破其他任一人的正規ED,而要攻略刀儀的話則是要先攻略雅刀

至於結局的部分--曉月有三個ED(現代&殘留&bad ED)勘助則是兩個(good&bad ED)雅刀也是兩個(現代&殘留ED)翠炎(再會&現代ED)...其餘角色有些是沒有CG的bad ED所以懶的列入...而單走劇情不攻略男角的話也有一個普通ED

在攻略人物方面最讓我有恨意的是罩女主角的boss謙信公居然不能追...給追的都是手下和敵方的軍師 最可怕的是連前代軒猿眾頭目刀儀都能追,那個已經超越了我能忍受的大叔的境界了耶?! 囧 這遊戲不讓我追boss謙信公和正太琉璃丸就算了,硬是塞給刀儀給我攻略我連笑都笑不出來啊~

至於綾姬的設定倒是讓我還滿疑惑的,因為我只知道謙信有個姊姊綾御前,所以我一開始一直以為兩者設定是同一個人 沒想到不是,而且在遊戲裡頭謙信和綾姬還比較相配orz 然後o社再留給玩家一個綾姬的肌肉兄貴當攻略男角....我覺得這個遊戲太過分了!!!(淚奔)

而整條劇情也是分成前三章是共通路線,第四章後開始進入攻略男角的章節 但是重點是這個遊戲即使進入男角章節劇情還是很共通(汗) 只要走過一次劇情後大概不用一個小時就能走完下一輪

而遊戲劇情更是很鬼打牆的圍繞在女主角愛亂跑->被勘助的手下圍堵(偏偏女主角出門時都只帶一個軒猿眾,而且那個還打不贏 囧)->趕快烙人來幫忙打群架才得以脫身->女主角再度出門被堵....以下無限loop(汗) 直到後期第四次川中島戰爭爆發後這種劇情才結束

...所以我一直覺得犬猿眾根本就是只靠打群架才有優勢的團體(被毆飛)

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以下開始進行劇情捏他,目前我跑三輪順序分別是:曉月->雅刀->勘助

*曉月(CV:近藤隆)

被眾多玩家稱呼是劇情超弱的表官配XD 雖然想塑造成傲嬌角色但是顯然有點失敗,而且他跟女主角吵完通常都要靠其他軒猿眾角色出來護航:"其實曉月人很nice的,他只不過是因為關心妳才balabala..."<-請不要再用PTT梗

而且曉月的路線就糾結在以前曾經害好友翠炎為了救他所以身陷敵營被嚴刑逼供,雖然後來撿回一條命但是雙脚卻無法像以前一樣行動自如,對身為忍者的身分是嚴重的打擊 而看到他跟翠炎那副糾結的模樣讓我覺得其實他們兩個才是一對(掩面)

後來翠炎假裝背叛,但是在最後又趕回來救了女主角和捨身為曉月擋刀,然後死在曉月懷裡這段編劇很顯然的懶得編...一整個進展超快的 完全不知道在趕什麼場(汗)

最後要唸一下曉月的ED真的很弱...不管是殘留ED女主角很突然的宣布自己要留下來,或是現代ED兩人在三年後才重逢(重點是曉月這樣身分證怎麼拿啊 囧)

*雅刀(CV:前田剛)

其實一看到他的名字我就猜到他就是前面要找的小男孩まーくん 不過他的劇情真的很遙三耶 仔細想想:女主角看到神秘小孩沉入泉裡(望美碰到小白龍被吸進時空裂縫)->連累想救她的まーくん也被帶到戰國時代,而且還是掉到距離女主角時空的15年前(將臣掉到3年前)

所以在跑第一輪時女主角回房時看到解釋古代名詞和現代差異時我就笑了XDまーくん真的是全國電子就感心<-夠了

而起初雅刀也不想讓女主角發現他的真實身分 是後來刀儀故意讓女主角看到雅刀以前畫的圖--是女主角和姊姊現代時在謙信之泉的模樣 所以女主角跟刀儀確認之下驚覺原來雅刀就是まーくん 

在質問雅刀之下雅刀才承認自己當初看到女主角衝進泉中,所以自己也跟著跳進來想救她 但是醒來後發現到了戰國時代,並被刀儀撿回家扶養 而雅刀也表示在戰國時代他得到了當初在現代時沒有的東西,加上他認為自己不像女主角一樣是當做神的使者般被需要 所以才會自己一個人被丟到15年前的時空

後來女主角被抓,雅刀和刀儀一起去救女主角 結果刀儀不僅幫雅刀擋刀,還捨身要兩人逃走,自己點燃火藥和敵方同歸於盡 這段雅刀終於動容的喊刀儀親父様也讓我覺得很感動...相較之下一樣是有擋刀劇情的曉月路線一整個輸掉啊!

後來在第四次川中島戰中雅刀帶著女主角直接前往謙信之泉,此時神秘孩童水輪出現 才說了雅刀其實也是被他選上的人--因為女主角需要強力的護衛,但是當時10歲的雅刀雖然持有強力的精神力,但是能力不足歷練不夠,所以被水輪丟到15年前鍛鍊

...媽啊,看到這段劇情我只能說水輪真是太GJ了(拇指) 還很為女主角著想的把原本小女主角六歲的正太變成大九歲的青年來充實女主角的後宮

結局是可以選擇要自己回現代還是跟雅刀一起留在戰國,當然是要留在戰國才算好結局吧XD

*山本勘助(CV:櫻井孝宏)

走完他的結局我只能說他絕對是裏官配! 他的劇情完整了符合二世之契的主題啊

劇情敘述一開始勘助看到女主角時就大為震驚 原來是因為女主角是他以前戀人"奏"的轉世 而女主角在看到勘助後也開始作起前世片段記憶的夢境

--很久之前勘助為了獲取情報潛入了某個隱密的村落,並在那裡遇見了村落身分地位最低的女主角前世 當時的勘助給予了女主角"奏"這個名字

然而勘助事敗被抓,被關在地牢裡,身受重傷左眼也被弄瞎 因此奏偷出了牢房的鑰匙幫助勘助逃走 自己則是承受背叛者的名義被處死

此外勘助自稱自己已經活了六百多年,在漫長的歲月中他只對女主角的前世"奏"動過心 因此不斷派出手下要把女主角帶到自己身邊

而女主角雖然因為前世的記憶所以對勘助有著莫名的情感 但是又想堅定信念幫助謙信,所以後來勘助乾脆為了女角倒戈,直接跑到謙信面前吐露了自己的啄木鳥戰法 只為了保住女主角的性命

不過在最後謙信之泉邊選錯選項可是會迎向bad ED--被勘助殺死,因為他認為這樣就能不再有失去"奏"的恐懼 總之這個結局很有Under the Moon本篇裡賽玖的bad ED的味道

...所以要選擇堅持回現代才能保住一命(無誤),女主角也對勘助說希望勘助看到的是現世的自己,而非前世的奏 所以勘助就要女主角等待,等待450年後的他會再次去見女主角

回到現代後勘助果然來到謙信之泉邊和女主角重逢,後來就是兩人結婚 勘助發現自己停止千年的時間總算開始流動了(不過我實在搞不懂為啥看到手就會發現自己變老?)

其他人物的部分據說秋夜也頗萌的 翠炎則是有現代ED,看來看去曉月真的沒啥人氣耶XD(不比跟我講刀儀和彌太郎了,那兩個角色我真的提不起興致攻略orz)

整體來說其實這部遊戲提起史實的部分其實也算多,所以有很多歷史名詞和地名...不過在裡面連信玄寫情書給彈正這點都被勘助拿來說嘴讓我頗訝異的XD 還有這部遊戲真的很不甜,裡頭歷史+共通劇情大概就佔了八成,剩下二成戀愛事件還很虛= =b 

依我目前跑了三輪的好感度大概是勘助>雅刀>曉月,其實我建議忍耐力強的玩家把勘助放最後一個攻略XD

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